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第610章 让它不再完美(第3页)

格里弗斯轻蔑地笑道:“他们永远也不会成功的。那群小丑天真的以为万事万物都可以套上公式来分析解构,自以为掌握了程序和算法就能洞悉一切,但他们其实不过是一群思想浅薄的无趣可怜虫,到死也无法理解真正的艺术。”

威尔斯也笑了,他负手含笑,对面前的两人说道:“安吉拉小姐,格里弗斯爵士,东大陆有句谚语,叫做‘三个臭皮匠,胜过一个智者’。莱因哈特的‘完美一招’着实完美无缺,但我相信,凭我们三人的智慧,绝对可以让它不再完美。就让我们开始吧!”

解析之章9

1。诸国大战:魔力觉醒

之前说过,《诸国大战》就是捏他的《星球大战》,那么《诸国大战:魔力觉醒》自然就是迪士尼的《星球大战:原力觉醒》了,文中阿斯兰对于《诸国大战:魔力觉醒》的评价,就是我本人对于《星球大战:原力觉醒》的评价。

2。阿道夫城主和四大战将

我原本是没打算深入描写这个反派群体的。

按照原计划,就是主角过去一路平推,消灭一些傻逼反派,再收几个美女,最后顺利成为领主。

这么写省力不费脑,是最容易的写法,最初的规划,也是在2卷内就把阿鲁哈萨托篇完结。

但是我写着写着,更多的设定和背景故事就自然而然的从我脑海中涌现,阿道夫城主等人的形象也逐渐丰满了起来,当然篇幅也不出意外的拉长了,硬生生写了3卷才完结,写作过程也比原计划吃力一些,不过从成果来看,这些辛苦都是值得的。

整个阿鲁哈萨托篇,我最满意的角色是阿道夫城主。

最初的设定,城主只是个满嘴飙脏话的傻逼反派,没有任何深度和内涵。

后来我重塑了这个角色,赋予他更多东西,从城主变身红魔鬼到最后的灰飞烟灭,我对他在书中的表现跟退场都是非常满意的。

强尼则是我很喜欢的角色,在本书这个女人如衣服的世界观下,他真的算是一个很纯情的角色,就连我在写的时候都在惊讶他居然会那么纯情,写跟强尼有关的情节真的非常有趣呢,哈哈。

3。火元素短剑

《烙印战士》(剑风传奇)中伊斯多洛的同款武器。同时迪奥的性格也有参考伊斯多洛这个角色。

4。主角化身

看台湾的霹雳布袋戏,主角素还真经常搞出许多化身到处搞事,我就在想什么时候让我书里的主角也搞几个化身出来。

5。阿斯兰·西撒

这个名字是个“三关梗”,二次元中比较有名的“阿斯兰”,有小说《纳尼亚传奇》中的狮王阿斯兰,还有《高达seed》中的阿斯兰·萨拉,我书里主角化身阿斯兰就是在捏他这两个角色。

至于“西撒”则出自台湾战棋游戏《风色幻想》中的西撒·赤红。

然而懂行的玩家都知道,风色幻想这个系列本身也是动漫大杂烩,游戏中的角色都可以在各种动漫中找到原型,从风色幻想3发行的年代来推测,西撒·赤红这个角色的原型很可能就是高达seed里的阿斯兰·萨拉,毕竟连立绘都跟seed中的阿斯兰很像。

所以“阿斯兰·西撒”=《纳尼亚传奇》的阿斯兰+《高达seed》的阿斯兰+《风色幻想》的西撒·赤红,一梗三关,所以叫三关梗。

6。“十招打完,收工!”

出自周星驰电影《武状元苏乞儿》中的台词“打完收工”,应该是这部电影,记不清了。

7。夜之女的力、速、技模式

灵感来自游戏《无双大蛇Z》的三种不同角色属性。

8。会说话的天雷之斧

会说话的武器在奇幻作品中早已屡见不鲜,“天雷之斧会说话”这个灵感来自李荣道《龙族》中的端雅剑。

9。法亚斯

梦幻模拟战2中有同名角色,是杀害主角艾尔文养父的凶手。

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