不一会儿,秋葵就攀爬了五六米的高度,而这个血肉通道只有一条路,此刻斜着向上,秋葵顺利进入到了大楼的二层。
这算是一个不错的开始。
之后也是一样,寻找隐藏的通道,有的可以直接走楼梯,有的,则需要从电梯间向上爬,还有的和之前一样,需要从外部血肉中寻找通道。
而只要突破了第一步,剩下的反而有一种顺理成章的感觉。
仿佛一瞬间,场景的难度就降低了。
但是这个关卡场景肯定不会这么简单。
果然,在上到第5层的时候,秋葵看到了一个人,对方就这么直愣愣的站在五层大厅的中央,手里拎着一把刀,虽然低着头,但还是能看出是戴着一个面具。
杀人狂!
这种东西,秋葵太熟悉了。
准确的说,这些杀人狂不算是人,而是一种像是人的,满脑子只有杀戮,没有理智的怪物。
很明显是禁锢之日内,某种未知的力量制造出了这种东西。
在进入第5层后,这里的杀人狂立刻扑了过来。
只不过在经历了数百个循环日之后,秋葵已经不是过去那个剧组里的女助理了。
此刻她一动不动,光是影子,就将杀人狂控制住,然后在对方无法动弹的十几秒内,从容的将对方手里的刀拿走,然后刺进了对方的心脏。
可以说是轻而易举的获胜。
甚至,还有一种少见的优雅。
看着倒在地上的杀人狂,以及由此获得的【记忆】奖励,秋葵居然有那么一丝恍惚。她想到了对她来说,改变一切的那一天,在她看来可怕无比的杀人狂,居然有朝一日,会像是待宰的牲畜一样,被自己轻易屠杀。
“我和以前,不一样了,改变了很多。”
秋葵感慨了一句。
显然要通关这个场景,光是探查到向上的道路是远远不够的,还需要有足以单挑杀人狂的能力,而这也不是全部。
之后,秋葵又分别在1o层、15层遇到了另外两种额外的挑战。
一个是赌局,一个是谜题。
赌局就是一种最为简单的扑克玩法,名字叫做‘拉火车’。
一副牌,洗散后,平均分成两份,两人各持一份,一张一张的顺着摆下来,如果遇到相同数字的牌,就可以将这两张牌之间的所有牌都收走,一直到其中一方手里的牌用尽,便可分出输赢。
这种玩法,秋葵自然也玩过。
如果杜绝中途作弊,也就是偷偷改变下一张牌的顺序,那么输赢都只能凭运气。
但还有一种可能性,就是,双方都偷偷作弊。
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结果这一次的玩法,恰恰就是这一种。
秋葵可以肯定,和自己对赌的家伙在作弊,其实就是在放牌的时候,是选择从手里的正序第一张出,还是反序第一张出。
只要动作快,其他人是看不出来的。
不过就算是作弊,也需要一个前提,那就是至少要知道自己第一张和最后一张是什么牌,以及接下来的几张中,可能会有什么牌。所以就算是作弊,也是讲究技巧和记忆力的。
最重要的是,这个‘拉火车’的游戏,不可能短时间内就分出胜负,也就是说,各自都可能会不止一次的收走已经拉出的牌面,那么,放置到手牌的同时,记下所有的顺序,这已经是基本操作。
做不到这一点,这个游戏就不可能赢。