由此可见,「虚数之树」还没做好用「3。o版本·文明时代」把「2。o版本·概念星神时代」换掉的决定。
“咔嚓——”
孟弈还现许多树叶试验场逐渐破灭化,里面的文明没有通过「文明筛选机制」的试炼考核。
失去价值的树叶试验场脱离「虚数之树」,朝着这座「12阶·原初树与海世界观」的另一极「量子之海」坠落,最终化作一枚漂浮在海上的世界泡。
不仅树叶会这样,树枝试验场也会这样。
每个树枝试验场都有跟「终末星神·末王」差不多类型的角色。
当树枝宇宙的终结之刻来临,这株树枝会因此失去存在的意义,坠入「量子之海」也是必然的结果。
孟弈俯瞰下方颠倒错乱的「量子之海」。
每一滴海水都是一枚世界泡,难以计数的世界泡构成了体量不比「虚数之树」逊色的海洋。
每一分每一秒,都有许多的世界泡破灭,也有同等数量的世界泡汇入深海。
「量子之海」生存环境的残酷,比起老对头「虚数之树」有过之而无不及。
随着时间的推移,世界泡的尺寸会逐渐缩小。
恒星系级→星球级→大6板块级→国家级→城市级→村镇级……
某吹得牛皮哄哄的提瓦特大6,不过是一个星球级的世界泡而已。
得亏有「第一王座:原初之人·法涅斯」降临,创造了「量子能→光界力→元素力」的削弱屏障「虚假天幕」,才能维持住提瓦特的衰亡过程。
元素力软弱无力,虚数能无所不能,这个调侃的缘由在此得到了解释。
可惜「原初之人·法涅斯」也只是在治标不治本。
「虚假天幕」逐渐崩溃,遨游「量子之海」各个世界泡的杂鱼闻着味儿就过去了,进一步加快了提瓦特的灭亡倒计时。
偌大的「量子之海」除了「世界泡」形成的海水,还有「树枝宇宙」形成的浮岛。
基础体量越庞大,在「量子之海」里坚持的时间也越久。
“「虚数之树」汲取「量子之海」的海水和浮岛,把「量子能」转化成「虚数能」,衍生更多的「树叶·本征世界」「树枝·物质宇宙」。”
“「量子之海」吞噬「虚数之树」坠落的叶片和树枝,将「虚数能」同化成「量子能」,进一步壮大海域的规模。”
「二元论」对立,「虚数之树」和「量子之海」争斗。
双方处在一种动态平衡,两者的体量没有任何的变化。
当对立升格成对立又统一,或者对立异变成一枝独秀。
才能根据「二元论」或「二元论:单一化」的方式,完成「多元蜕变」。
树与海是本能驱动的傻子,正儿八经的对立又统一「二元论」就别想了。
「二元论:单一化」的理论,理解成「量子之海」淹没「虚数之树」or「虚数之树」抽干「量子之海」就行。
这俩体量相等的怪物互殴,还都是一个师傅教的,打架根本破不了招啊。
也正是因此,互相扯后腿的树与海、谁也没办法完成「多元蜕变」,都卡在「伪多元」不上不下。
……
孟弈凭借高屋建瓴的见识、剖析出树与海的真相,这个情况跟「原初战锤世界观」差不多。
战锤粪坑的「物质主宰」和「精神主宰」,理论上都有完成「多元蜕变」的潜力。
理论归理论,实际归实际。
原则上能做到,实际操作起来就不能。比如孟弈进入「进化乐园」之前的「神·孟弈」,也卡在跟「虚数之树」「量子之海」同样的处境、没办法完成「多元蜕变」。