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第404章(第3页)

“如果敌人没有武器,那么触发截脉缴械效果以后其攻击力将会降低30%,持续时间(PVP)25秒(原住民)60秒。”

“E:如影随形(被动):你的咏春:日字连环冲拳在对敌人成功命中之后,将会触发此特效,你的攻击速度和移动速度同时提升20%,持续时间15秒。”

“F:静思(稀有)(主动):在你打出咏春:日字连环冲拳之前,可以先进入3秒的蓄力状态,然后再发起攻击!”

“经过蓄力后的咏春:日字连环冲拳将会被强化,敌人在被咏春:日字连环冲拳成功命中后五秒,被打入体内的气劲才会酝酿完毕,彻底爆发出来,此次爆发的伤害值=之前咏春:日字连环冲拳造成的总伤害值的一半。”

“警告,你在进入蓄力状态之后,一旦被敌人攻击,便会蓄力失败,咏春:日字连环冲拳也将直接进入冷却,并且在蓄力状态下,你将必然遭受到暴击。”

“G:追击(被动):你施展出来的咏春:日字连环冲拳的攻击次数由7拳提升至8拳。”

……

看着这一系列的说明,方林岩首先就停留在了出现的稀有选项“静思”上。毫无疑问,拥有了这个技能以后,自己的爆发力更强,秒人的可能性变得更大!

但这个技能也有两大弊端,第一是最后一下的爆发伤害是要等待五秒以后才能爆出来。

而这五秒敌人很可能都恢复了自由行动的能力,一瓶治疗药水全面恢复药剂喝下去,立即让你之前的布局化为泡影。

第二,那就是单挑的时候还好,方林岩利用机械恐狼的“撕咬”技能晕眩3秒,在敌人背后发动蓄力,是可以无缝衔接起来的,并不怕被打断。

第551章开启声望

然而随着冒险世界的推进,方林岩自己都组建了一个小团队,你怎么还能要求别人和你单挑1V1?

必须要考虑到现在大部分时候都是团队作战的情况!

别的不说,你刚刚发动技能还在蓄力,旁边一发手雷扔过来直接就打断掉,分分钟教你做人,让你装逼不成反被坑,这岂不是傻眼了?

方林岩考虑了几秒钟,就开始询问空间:

“请问截脉缴械(被动)和溃甲(被动)的几率到底是怎么计算的?”

空间无情的道:

“要想获得此情报,必须付费1500通用点。”

方林岩翻了翻白眼,连骂死要钱的心情都没有了,默默的给钱!这种保护费也是没办法的啊,必须要交!

然后就看到了一系列的信息出现在自己的视网膜上:

“截脉缴械(被动)和溃甲(被动)的触发几率为叠加式触发,溃甲初次(第一拳)触发的几率为10%,再次(第二拳)触发的几率为16%,第三拳触发的几率为24%……以此类推。”

“截脉(被动)的触发几率为8%,计算方式与溃甲一样。”

方林岩算了算,这样的话,打到第七拳的时候,溃甲的触发几率可以达到70%!而截脉则能达到56%!

很显然,溃甲这特效是侧重与伤害,而截脉缴械则是侧重于防御。

方林岩考虑了一会儿,发觉除非是自己选择F:静思,否则的话,依然要依靠触发碾压伤害来秒人。

如果触发不了的话,依然是秒不掉的。

但是静思这玩意儿是一把双刃剑,对于求稳的方林岩来说,并不是很中意,比如自己在蓄力的时候被人一发入魂,那岂不是爽歪歪?

所以他考虑再三,选择了D选项“截脉缴械”。

这样的话,尤其是在与契约者战斗的时候,即便是没能直接秒掉敌人,一旦触发了截脉缴械效果,那么其失去了主要武器也只能跑路闪人,而不是反杀,自己就能乘胜追击。

不仅如此,就像是自己再遇到赤梭星盗暴虐者那样的敌人之时,冲上去打一套,让其处于截脉缴械的状态,这家伙的杀伤力怕是要下降一大半啊。

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