新年的礼物终于姗姗来迟。虽然并不是直接性的奖励,但乍一听到这熟悉的提示音。苏摩错愕中带着惊喜,连忙唤出了系统面板查看本次更新的详细信息。好家伙。生存系统v11!什么玩意?!难道这么强大的生存系统还能继续更新迭代出其他功能不成?上次开启亿级功能领地面板的时候,系统不是说没有达到一亿前不再开放新功能了吗?一想到那强大的‘造物’功能,或许有可能会回归。苏摩屏气凝神,开始阅读简短但信息量却极大的更新信息。【生存系统v11版本更新!】【更新内容:1鉴于宿主已成功学会了如何使用本系统,并在可使用的范围内开启了亿级生存点功能,完美达成了新手教程。因此试用版‘10’版本将正式结束,更新至‘11’正式版本。2更新至‘11’版本,现版本储存生存点并不会直接取消使用,但将做更为详细的划分。原有生存点→生存点(部分通用;用完消失)新划分生存点种类:建造生存点:只可单独使用在建造升级,可面向多种不同的建筑物,衍生出独特升级方向(包括神力向;魔幻向;科技向等),获取生存点限制为:仅当建造方面发展时。物品生存点:只可单独使用在物品升级,可面向多种不同的物品,衍生出独特升级方向(包括神力向;魔幻向;科技向等),获取生存点限制为:仅当献祭价值物品时。科技生存点:只可单独使用在科技升级,只可面向已知技术,进行迭代升级。获取生存点限制为:仅当科技自研发展时。特殊生存点:可适用于任何升级,任何用途,包括但不限于使用特殊功能。获取生存点限制为:宿主进行特殊行动时。3取消原有日报点数获取方式,更改为固有获得+新增获得获取。以建造为例:当建筑首次建成时,宿主将获得一次性少量生存点作为奖励,随后将根据该建筑进行多维度判断方式(质量;用途;人气;增益度;潜力等等)来决定固定点数获取数量。4新增献祭功能,当宿主使用鉴定功能查看属性时,系统将自动甄别具有回收价值物品,献祭即可获得一定程度不同奖励。5v11版本将不会再以任何方式引导宿主熟悉系统,提升生存能力,但将开启成长性奖励任务功能。任务奖励:将根据任务难度而定,宿主可自由在奖励中进行选择,包括不限于物品获得,技术升级,建筑奖励等。注:每次完成任务都将获得一定程度版本成长进度,满足100进度即可升级v12版本,开启更多功能。任务惩罚:普通成长无实质性惩罚,但失败后任务将永久不可完成。挑战任务失败,将扣除一定版本成长进度,但失败后任务仍可以再次尝试。6新年红包奖励(将在版本更新完成后发放)7使用习惯适配性调整,调整后将更契合宿主日常使用。8领地面板微调,调整后将与生存系统联动,两者可在任务上进行关联挂钩。9领地功能微调,多项功能将增添描述并更改某些使用方向,更契合宿主日常使用。10新增升级具现功能,宿主可将升级机会具现为实体物品,当同阵营生物使用该物品时,即可实现远程升级效果。11修复少量底层逻辑问题。12修复少量bug。13】仅仅是一个小版本的更新,基本上没有功能方面的巨量变动。一眼扫到底,没看到‘造物’功能回归,苏摩微微可惜。但系统对生存点获取方面的介绍信息,却仍然足够吸引人眼球。尤其是四种不同方向的生存点获取!时至今日,需要生存点来进行升级的方向简直太多太杂了,对于每日固定的获取日报上也经常是语焉不详,并没有说明清楚到底提升哪方面可以增加获取量。现在突然更新成详细的分类,对于急需生存点发展的领地而言,无疑是久旱之后的甘霖。不过“这么一更新,在想要集中力量办大事应该会很难了”苏摩暗自思忖。生存点的分类是可以让领地齐头并进,每个方面都能拥有一定量的升级机会,而不再是之前仅仅将生存点投入在一些重要的技术发展上,导致建筑,物品升级已经被搁置很久。但相对应的,建筑方面获得的生存点不能使用在物品和科技上,科技上的发展也不再能用在物品和建筑上。再想要和之前一样,将所有生存点全部压在某个单项上应该是不可能了。这应该是个小削弱,至少对于现在的情况来说是这样的。然而看那新增的任务功能。苏摩猜测,这玩意大概率是为了弥补削弱,不让某一方面出现掉队而设置的。,!“唔,还剩8610生存点既然升级后可能会部分通用,那现在就用完吧。”扫了眼自上次用完后,积攒到现在的储量。苏摩吃完早餐起身,很快便来到如今已经被移动到地下城二层中央的幽能井前。和之前小小的井口相比,现在的井口已经被领地那群建筑学徒小玩家们进行了爆改。外围变成了喷泉,会自动循环抽取水管里的水掩饰中间的井口。里面变成了全自动化的取水装置,会在幽能水刷新后第一时间自动打出并储存起来。聚精会神的盯着中央水井,光芒闪烁。一张熟悉的升级面板跳了出来。【幽能水】【描述】:因为莫名原因,水井吸收了幽能水晶,拥有了捕捉暗物质的能力。【外伤】:较弱(生物治疗)【内伤】:微弱(生物治疗)【目前效率】:7200l天(300l小时)【能量浓度】:005【特殊能力一】:长期服用,有一定几率刺激生物体内基因链条发生变化【特殊能力2】:不同生物在吸收幽能时,表现不同,可小幅度增加废土生物的进化速度【升级方向】:品质(),效率(500),抗低温(200),水质(5000)【评价】:一件神秘的“潘多拉魔盒”,继续升级,可能会被某些存在瞩目每一次查看幽能水井的属性,评价里的刺眼的提示总是让人微微紧张。不过时至今日,提升到十万点的屏蔽等级后,苏摩已经大胆了许多。随着面板上数字忽然模湖,等到再清晰时。产量已经消耗500生存点从7200l天提升到了l天。这时,再想要升级效率所显示需要的点数也从500点提升到了3000点。“威胁度上涨067,还在接受范围内。”如果不是为了考虑给即将前来领地的地狱花患者治疗,每天十升的产量其实已经完全足够。但现在,十升还远远不够。苏摩微微点头,再次投入3000点升级效率。这次信息威胁度直接暴涨了289,所带来的影响简直比改变天气还要夸张。不过好在这些付出对比起收获来还是值得的。花出去在以前看来可能是“天价”的3000点后,幽能水井的产能再度暴涨。这次直接从单日l,暴涨至单日l。即每个小时都能出产1125l,足足是之前没升级过时获取速度的四倍左右!按照治疗病人所需的中位数500l来计算,积攒一个月大概可以治疗1620人。嘶好像还是不够?苏摩下意识的看向再度升级效率所需要的点数,然而点数的需求已经上涨到了恐怖的!“好家伙,这玩家的升级进度是直接十倍增长啊?”苏摩不由吐槽一句,倒也能理解系统这么收费的理由。现在的品质浓度仅有005,如果提升产量只花费很少生存点的话,那么将效率刷满再去升级品质,到时候就能得到大量的高品质幽能水。显然,从升级的幅度上来讲,这个bug早就被系统考虑到。“好吧,还剩5110,就只能升级水质和口感了。”水质5000点升级一次。口感100点升级一次。将生存点花的只剩下最后10点,面板上的威胁度也如约暴增189,总体到了2598。算起来,升级水质明明花的点数更多一些,反倒威胁度上涨要比效率低。按下取水键,下面的水桶自动升起带出一捧幽蓝光点酝酿的幽能水。哪怕因为喝了太多导致效用已经微乎其微,苏摩也依旧感受到了一股沁人心脾的甘甜。好像变得更甜了?【幽能水】【描述】:因为莫名原因,水井吸收了幽能水晶,拥有了捕捉暗物质的能力。【外伤】:较弱(生物治疗)【内伤】:较弱(生物治疗)【目前效率】:l天(1125l小时)【能量浓度】:008【特殊能力一】:长期服用,有一定几率刺激生物体内基因链条发生变化【特殊能力2】:不同生物在吸收幽能时,表现不同,可小幅度增加废土生物的进化速度【特殊能力三】:将某些特殊物品浸泡在水体内,有极小概率可使物品增添特殊能力。【评价】:一件神秘的“潘多拉魔盒”,持续升级,可能会被某些存在瞩目。多了一项特殊能力,关于内伤的治疗效果也从最开始的微弱变成了较弱。猜测到新的幽能水可能会对治疗有更大的帮助,从而减少用量。“你去告诉燕院长,告诉她用幽能水再试试,看看数据有没有变化。”,!招呼警卫前去传话,苏摩顺手点下了v11版本的升级。不多不少,正好四十八个小时。庆祝新年的活动从清晨一直进行到黄昏。随着越来越多小玩家找到参赛的经验,哪怕是傍晚广场上也依旧人山人海。很难想象,其他领地的人类还要躲在建筑内,一边恐惧雾毒带来的威胁,一边庆幸雾毒即将离开。而天元领地的人类,却已经陷入了狂欢,全无半点废土的紧张意味。随着晚上九点活动正式结束,身穿黑红色逐日战甲的苏摩出现在主舞台的角落。承托的钢架发出嘎吱嘎吱难堪重负的呻吟。一道道带着笑容的脸庞绽放出对生活的美好期望。苏摩张了张嘴,本来他是准备了一篇振奋人心的演讲稿的,想在颁奖典礼上鼓舞一番。但不怎的,真站在这里后。他却勐然发觉,此刻,所有的演讲似乎都有些多余。或许真正的希望从来都不是那些大饼和鸡汤,这些可爱的居民们愿意相信他,愿意为领地付出也不是仅仅因为他是人类的“苏神”。在天元领地,在这处位于废土新大陆正中央的土地上。希望和人生意义,画上了等号。“废土一年的最后一天,我,天元领地的领主,苏摩。”“正式宣布。”“典礼圆满结束!”“让我们为今年的努力而干杯,让我们为来年的拼搏鼓足干劲!”“感谢有你们,感谢你们的付出!”话音落下。舞台下已经欢呼声一片,到处都是挥洒在空中抖动的红色丝带。趁此机会,村子还在试营业的小酒馆连忙将酿好的粮食酒用架子车推了出来。满满四大桶,每个人都能分到一满杯。虽然因为酿造时间极短,味道有些发酸,口感上也有些喇喉咙。但在这种时候,还计较什么呢。豪爽的男人们举杯碰在一起,赛跑式的抬头狂灌,嘴里发出连续不断的吨吨声。温婉的女人们则三三两两聚在一起,脸色红扑扑的抱住酒杯小口啜饮着。酒精带来的体温上涨,似乎驱散走了雾毒带来的寒冷。轰隆!希望村二期工地上,几朵红色烟花冲天而起,在雾气中炸出流星般璀璨光芒。也不知道哪个骚包这么有才,两朵烟花升到空中后竟然炸出了歪歪扭扭的天元二字。而就在这时,已经很久没有跳出来的游戏竟然也“赶”上了这趟庆典。叮冬。一道久违的奖励提示音响彻在每个玩家耳边。是新年激励!:()全球废土:避难所无限升级