刘盈再次来到了副本。
他在庭院里晨练一会儿,换了身衣服,走出门。
偏安一隅的成都城还未被战火波及,虽然街道上衣衫褴褛的人不少,但在乱世中或许也是世外桃源般的地方。
天下已乱,蜀未乱。
刘盈佩着剑走过繁华的大街小巷,从系统不太走心的建模中想象这个时代真正的模样。
无关紧要的赏赐都是用文字描述,系统自然不可能把世界的每一个角落都在副本中建造出来。
明朝和隋朝的副本就像是一个单一类型的游戏,如明朝第一个“瓦剌留学”副本是“求生”和“攻略”副本,隋朝第一个“基建狂魔”副本是文字策略向建设游戏。
汉末乱世的副本则像一个半开放的角色扮演游戏。
刘盈操控着角色在地图上乱窜,与许多人物对话,触发不同的事件。但“事件”之外的地图建模模糊化,非重要剧情的“动画演出”也很敷衍。
刘盈在汉中的几年,经历了许多次战争,也曾亲自下田劝导农桑,除了一两次“典型事件”,其他时间都是以画卷甚至最简单的文字描述,没有让刘盈真的在梦境中度过几年。
如以前一样,他就像是玩一个全息游戏。
只是成年前,角色都是方块人,刘盈的代入感更低;现在人物建模趋于“真实”,此地又是汉末,刘盈接触的重要角色可能就是身边人的“子孙后代”,对他的心弦拨动要强烈许多。
人在玩像素游戏时都可能被剧情触动,何况身临其境的全息游戏。
刘盈站在繁华的街道中。
角色的剪影从他身边掠过,代表着这里熙熙攘攘的人群。
刘盈对着代表人群的角色剪影笑了笑,转身回到住处,等待下一个剧情事件。
在刘盈游荡的时候,有两位士人混迹在人群剪影中,跟了刘盈一路。
如果是现实中,刘盈已经把两人揪了出来。副本里,嗯,系统说了算。
刘盈突然脚步停驻,对着人群微笑这一幕,也被那二人看在眼中。
两人脱离剪影的人群,显现出了自己的身影。
这是两个未戴冠的年轻士人。
青衣士人道:“那人就是张盈?”
华服士人道:“我们从他出门,跟了他一路,还需要问?”
青衣士人沉默,但不知道自己在沉默什么。
华服士人继续道:“他是不是有一种很特别的魅力?若他不是太年轻,我可能会投奔他。”