镜头只给了这么一会儿,很快就跟随着女玩家走向了活动室的角落。角落有一排小柜子,平时是用来放点杂物的,但正好可以塞得下一个小孩。
女玩家发现了柜子里的杂物被清了出来,又依稀记得自己倒数的时候听到了搬东西的声音。所以她推断有个小孩藏在这里,很快就能完成一个指标。
女玩家充满信心地拉开第一个柜子。柜子里摆了不少东西,不是这个。
她又拉开第二个柜门,也不是,里面同样有很多东西。
第三个照样有东西,但它是位于最底下那一排的柜子,所以女玩家并没有弯腰去看。她在确定了柜子靠外的地方放了东西之后,就忽略了它,准备关上门去查看下一个。
就在这个时候,忽然从柜子里伸出了一只长着尸斑的小手,一把抓住了女玩家的手腕。
女玩家吓得尖叫了一声,立刻把手缩了回来。缩完才反应过来是她要找的小孩躲在里头,故意在靠外侧的位置放了个东西,麻痹了她。
鬼童缩回手,嘻嘻一笑:
“姐姐没有找到我,但是我抓住姐姐了。这次不算哦,姐姐要重新找我。”
鬼童主动现身是不算在玩家的寻找绩效中的,必须玩家自己先发现鬼童才行。
女玩家缓了口气:
“好,那我要给你一分钟重新躲藏吗?”
鬼童拒绝了:
“不用,我很快就能躲好。”
接下来柜子里就一片沉默,女玩家犹豫了一下,弯腰探头看了一眼柜子。刚刚还有个女童在里头的柜子,现在空荡荡的只剩下摆在外侧的东西,鬼童已经消失不见了。
女玩家的脸色渐渐苍白起来:
“这个游戏,根本不可能获胜吧?”
鬼童可以瞬移,那她们完全可以在每次她快要找到人的时候,都瞬移离开。这样自己就永远不可能找全所有孩子,这个游戏从一开始就是无解的。
其他待在不远处关注着她的人也发现了异样,很快猜到了里头的奥秘。
一名男玩家忍不住骂了一句脏话:
“草!这不是坑人吗?”
有人拉了他一把:
“院长还在呢。”
别管这个NPC是哪一头的,反正不可能是玩家这一头的。当着他的面抱怨这些内容,不一定有好结果。
男玩家只能憋屈地吞下了。
扶苏刚刚被打扰,这会儿故事也讲不下去了。秦政崽对玩家的惨叫升起了兴趣,也不想再听故事。
他好奇地走到柜子边上:
“是谁在里面?”
扶苏跟了过去:
“应该是四妹妹。”
政崽就挨个把自己能够得着的柜门都打开了,但是里面一无所获。
他感知到有一只鬼就藏在附近,应该没有离开柜子。可剩下的柜子它够不着了,左右看了看,搬了一个小塑料凳来,踩上去开柜门。
开了两个近的,剩下的够不着。
想了想等会儿还要走下去,把凳子往旁边挪一挪,再爬上去继续开,就觉得很麻烦。
秦政崽果断转身,伸手:
“抱。”
扶苏从善如流地把阿父抱起来,把他送到其他柜门跟前,配合他开门。
秦王政正喝水,险些呛着: