太子殿下扭头看向玩家:
“你们的通关要求是什么?”
玩家愣了一下,连忙回答道:
“找出真凶。”
扶苏明白了:
“是要检举凶手吗?有几次检举机会?”
如果次数多的话,完全可以试个错。
可惜玩家遗憾地表示:
“只有一次机会。”
选错了就无法通关,所以他们一直不敢轻举妄动,就怕填错了目标。
看似只剩几个可选者,偏偏没有试错的机会。那么无论是四选一还是二选一,对他们来说都是赌。
这大概是主神故意设置的。
暴风雪副本进行到后期,很有可能场上被杀地只剩下两三个NPC。要是有多次可选机会的话,通关毫无难度。
哪怕不是在后期,就说刚开始。
七个玩家但凡每人有两次机会,那么他们就可以轮流检举,把八个NPC中的七个都检举一遍。剩下那个不检举也无妨,只要前面七个都不是,那就肯定是他。
除非他混在玩家人群里假装自己是玩家,这样就是“八个玩家”轮流检举。里头会有一个人说谎,情况就复杂起来了。
这么玩才好玩呢,可惜主神显然没想到这招。
扶苏的余光瞥见那个冷静的NPC在听到他问玩家检举次数时不着痕迹地放松了一些,心里的猜测越发笃定起来。
杀手是知道玩家只有一次机会的,所以他不怕扶苏让玩家来试错。
但,扶苏的人设不一直是个“不顾他人死活的暴君”吗?
所以二世陛下理所当然地点了个人:
“我不管你们有几次机会,我要分辨出谁是城堡主人。你,先检举他。”
被点中的玩家表情一僵:
“我我我……”
他想拒绝,他想说我们再调查调查,没必要这么武断。可他不敢,他怀疑自己拒绝之后,旁边那个和NPC一伙的玩家会立刻连他一起砍了。
蒙毅配合地举起刀。
玩家一个哆嗦,立刻打开系统界面填写检举选项。刚填完,他就惊喜地瞪大了眼睛,喊了一声“我填对了!”。
其他玩家立刻看过来:
“真的吗?你填的是谁?真对了?”
玩家逃过一劫,欣喜若狂:
“就是NPC指的那个,填对了,系统提示我可以现在脱离副本。你们赶紧填,我先走了。”
他是一秒钟都不想在这个鬼地方多待,而且只有他脱离副本,才能证明自己确实通关了,别人才会相信他没说谎。
果然,这人下一秒消失在了原地。
其他玩家一看,纷纷效仿。不多时,场内就只剩下蒙毅一人了。
扶苏好整以暇地看着暴露了的杀手,对方恶狠狠地瞪向扶苏。但是此刻的他连反抗都反抗不了,只能当个待宰羔羊。
扶苏单手撑着下巴:
“是我自己动手,还是你主动?”