第353章萌芽之启
幸运值只有「1」的「萌芽领·韩萧」,幸运的成了孟弈选中的小白鼠。
失业青年摇身一变晋升「气运之子」,获得的加持远曾经的权重。
潜入饱受「深渊」污染的敌对阵营区域·「海蓝星」的韩萧,肝上长了个人。
牢韩在1:1o现实虚拟时间比例中爆肝了八九天,从这里就能看出孟弈的阴险了。
他与韩萧签订合同提到的16h工作制,是按照「真实·现实宇宙」的时间划分。
看似韩萧每天只需工作16小时,实则他要在1o倍加的频率中爆肝16o小时。
四舍五入一下,约等于每天都要oo7的做完一周的工作量,毕竟一周七天加起来也才168h。
孟弈实在是太有道德了。
真实时间一天有24h,牢韩能休息8h。
虚拟时间一天168h,牢韩还是能休息8h,这叫‘一视同仁’!
年轻人菜就多练。
牢韩吃过的米都没牢孟吃过的盐多,怎能玩过万恶的资本家?
1:1o的时间比例是1。o时代。
等「星海游戏」的玩家群体适应了比例,后续逐级递增的版本更新还会往上提。
1:1oo近在咫尺,1:1oooo相距不远。
肝!狠狠地肝!
卷!使劲的卷!
从某种意义上讲,孟弈用时空的手段,另类延长了文明族群的可用展时间。
“这啥意思?幸运值不能加点?”
爆肝修仙了太久,看起来有些蔫儿吧唧的牢韩,用涣散的视线打量人物角色栏。
角色栏的各项属性并非采用「进化乐园·新手村阶段」的精气神三基础。
而是选择了传统游戏的力量、智力、敏捷、耐力、神秘、魅力、幸运值。
中规中矩三阶资质开局,经过长达一周的信息交互,韩萧积攒的经验值能把角色等级提升到一阶顶级。
经验值=收集「虚幻·信息宇宙」的资讯。
可以等价换算成,孟弈给予游戏玩家们的报酬。
一阶初→一阶中→一阶顶,提升了两个小位阶,牢韩共计收获了2o点可自由支配的属性。
除了自由支配属性点,每次提升位阶后、根据加载的「凡之种」差异性,游戏角色的各项数值也可以获得不同程度的增长。
“力量,敏捷,智力,耐力没啥好说的。”
“神秘是法术深度,魅力是交涉强弱,看似不怎么起眼的幸运才是价值最高的属性。”
韩萧挠了挠头,他目前加载的三枚「凡之种」分别是「三阶·细胞级集群生命」「二阶·血脉武者」「一阶·机械学徒」。
“既然幸运属性不能加点,那就加点「耐力」吧。”
“什么都兼顾的水桶号,不是初期能考虑的事情。”
“与其平均加点,不如补强目前最强的环节,让这个账号的肉度突破天际!”