每选择让一个已死亡玩家进入沉默坟场,她都会被扣200理智值。
这意味着,即便是裁决官方认定为“恶”的玩家,她也会因此沾染上一定的因果。
因为,是她投出的一个反对票,让这一名玩家在第一轮重生资格的验证中就被淘汰,不可避免的,她与死者之间产生了因果。
而在此前,她曾数次听到过关于“因果”的言论。
比如,统子跟她说,它指点得越少、帮她帮得越少,它与自己的因果羁绊就越弱,对她就越有好处。
比如,末世遨游巴士里,越少使用蜃幻化出来的物资,与它的因果就越弱,受到的精神蛊惑也会越少。
再比如,悬浮城堡里,露西曾说过的,倘若自己穿越时空去拯救了蓝星,将会因时间悖论等产生因果,需要特定的东西消除。
可以得出结论,羁绊越少,因果牵涉越少,对她而言就越有利。
背负了太多,最后她的压力也会越大。
而根据规则,需要使用一票否决权的,几乎都是争议性玩家。是那种被游戏官方裁决为“死”,但超过70%的玩家的初步裁决结果是“生”,在这个情况下,她可以使用一票否决权,否决掉那70%玩家的裁决结果,将该玩家判定为符合官方裁决的“死”。
禾凝知道,使用一票否决权,其实比初级投票更简单,只要和现有的结果反着来就行了,而且,奖励大概率也不错,毕竟,她的行为相当于“拨乱反正”。
但对应的,她要背负的也就越多。
倘若她使用了这个权利,便等于是将其他70%的玩家的因果,都包揽到自己身上。
如果这个玩家因她使用了一票否决,获得重生的权利,但他以后做出杀人放火、扰乱社会秩序、影响社会和谐的恶事呢?
“因”是她一人种下的,“果”是不是也将重压在她一个人身上?
这风险太大了。
她已经富可敌国了,其实不差多一点少一点的奖励加成,没必要再去承受这样大的风险,这是她选择不使用的第一个原因。
第二个原因,则是她的身份。
从契约领主的规则中就可以看出来,蓝星玩家与万国公会之间,存在着天然的身份差。
只有等她成为契约领主了,才能享受与万国公会所有公民平等的生命条约。
虽然一票否决权是万国公会制定且赋予自己的。
但,她不知道这个权利的优先等级是第几级,是不是比游戏本身赋予死亡玩家的裁决结果更高,如果是的话,她使用了,等于她否决了万国公会的裁决结果。
因为,这个权利,她可以否决玩家的决定,也能否决游戏的决定,前者是万国公会的人乐见其成的,后者就未必了。
举个不太恰当但好理解的例子,这就相当于一个班级里,班主任让某一位同学罚站,班长越过班主任说,你不用罚站,坐下吧。
即便是班主任先给了班长协助管理同学的权利,但班长这样做,班主任能开心吗?
这并不是没有可能。
即使游戏新增了这个投票系统,让一部分死者拥有了重生的机会,让很多幸存者都忍不住夸起这个游戏,但也改不了王国公会他们骨子里的,自认为的“未来新人类”的傲慢。
所以,他们才会在制作了游戏后,高高在上地,没有任何通知与预警,没经过蓝星人类乃至全部低维人类的同意,就直接把大家拉进了这个游戏,生死自负。
他们只管自顾自地认为“我是为你好”,哪里会在乎,这个举措,会让当下的多少个家庭支离破碎痛不欲生。
禾凝看过一句很贴切的话,“时代的一粒尘,落在每个人身上,都是一座大山”。
他们在岁月长河之上只看到风沙漫天,看不到听不到风沙之下的血泪与哭喊。
毫无疑问,在他们眼中,一代人的牺牲算不了什么。
在他们眼中,他们才是绝对的权威。