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第574章(第2页)

这个玩家的一生让她都忍不住赞叹。

她从小帮助爸妈干活,帮同学讲解难题,帮路上有困难的老弱,长大后加入志愿者,为需要帮助的人奔走,30岁那年坐着火车去了偏远山区,支教十年,桃李满天下……

与之形成鲜明对比的是第七个玩家,他从小撒谎成性,中学的时候偷了家人的救命钱去赌,工作后挪用公款,各路骗钱借款,最后甚至上门抢劫,手里沾了好几条人命,他的泡泡,就暗淡无光,黑气弥漫,遍布裂痕。

这无疑给了禾凝很大的帮助。

纠结少了一点,果敢多了许多,裁定得越发利索了起来。

不过,这再怎么说也关乎着一个蓝星人类的未来,她并没有马虎行事,依然保持着每份生平志至少阅读3遍,重点事项反覆思考的习惯。

一直到所有的泡泡停止了向前飘动,眼前弹出提示,禾凝才恍然抬头看向她的剩馀裁定次数,投票次数已经清空了。

眼前的虚拟屏上,弹出了一串闪着金光的通知:

【投票权不足,是否使用「一票否决权」,查看争议者生平?】

禾凝看着眼前这一行文字,紧着的身体一点点放松。

她伸出手,选择【否】。

这是她在一次次裁决中,最终做下的决定。

第307章倒计时3天

每选择让一个已死亡玩家进入沉默坟场,她都会被扣200理智值。

这意味着,即便是裁决官方认定为「恶」的玩家,她也会因此沾染上一定的因果。

因为,是她投出的一个反对票,让这一名玩家在第一轮重生资格的验证中就被淘汰,不可避免的,她与死者之间产生了因果。

而在此前,她曾数次听到过关于「因果」的言论。

比如,统子跟她说,它指点得越少丶帮她帮得越少,它与自己的因果羁绊就越弱,对她就越有好处。

比如,末世遨游巴士里,越少使用蜃幻化出来的物资,与它的因果就越弱,受到的精神蛊惑也会越少。

再比如,悬浮城堡里,露西曾说过的,倘若自己穿越时空去拯救了蓝星,将会因时间悖论等产生因果,需要特定的东西消除。

可以得出结论,羁绊越少,因果牵涉越少,对她而言就越有利。

背负了太多,最后她的压力也会越大。

而根据规则,需要使用一票否决权的,几乎都是争议性玩家。是那种被游戏官方裁决为「死」,但超过70%的玩家的初步裁决结果是「生」,在这个情况下,她可以使用一票否决权,否决掉那70%玩家的裁决结果,将该玩家判定为符合官方裁决的「死」。

禾凝知道,使用一票否决权,其实比初级投票更简单,只要和现有的结果反着来就行了,而且,奖励大概率也不错,毕竟,她的行为相当于「拨乱反正」。

但对应的,她要背负的也就越多。

倘若她使用了这个权利,便等于是将其他70%的玩家的因果,都包揽到自己身上。

如果这个玩家因她使用了一票否决,获得重生的权利,但他以后做出杀人放火丶扰乱社会秩序丶影响社会和谐的恶事呢?

「因」是她一人种下的,「果」是不是也将重压在她一个人身上?

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