「因为蹭着考文特花园鬼魂之旅的名头,」他在给艾伦先生的信里提到,「那些跟风者们都过得都很不错,早已不思进取,想要将他们打败,实在是一件太简单不过的事情。」
白教堂位于卢恩顿东区,居住着大量的工薪阶级,是卢恩顿有名的贫民窟,在亡灵们获得鬼魂之旅的工作之前,就是在这个地方四处觅食,于是便出现了许多亡灵传闻。
而卢恩顿塔则有着更加恐怖的历史。它曾是关押贵族囚犯的监狱,历史上第一位被斩首的王后便是在这里结束了生命。据说,每逢她被处决的纪念日,她的鬼魂便会乘坐由无头骑士驾驶的马车,在塔的周围徘徊。
按理来说,这两个地方都有许多恐怖的传说,拿来做鬼魂之旅简直是得天独厚,但或许是那些跟风者除了跟风就没有什么自己的创意,总之,它们的鬼魂之旅一直维持着当初的样子,不温不火的,这暴殄天物的一幕让胖老板看了十分生气。
尽管恐怖屋吸引了一大批热爱恐惧的游客,但不得不说,鬼魂之旅自有其独特之处,这种身临其境的观光路线是恐怖屋所做不到的。
「除了那些已经成名的亡灵,」胖老板在给艾伦先生的信中写道,显然已经思考了很久,「游客们对『吸血怪物』这样的新鲜怪物也表现出浓厚兴趣。还有很多游客询问我们,那些曾经在亡灵游行中现身的怪物,比如画皮鬼丶裂口女,会不会加入到鬼魂之旅中。」
「如果开辟新的路线,」他诉说着自己的想法,「不妨将吸血怪物和亡灵游行中的鬼魂都加上。」
吸血怪物?看到这里,艾琳娜回想了好一会儿,才想起来所谓的「吸血怪物」,其实就是「丧尸」,只是之前为了蹭吸血怪物的热度,才将名字更改了,不过,在怀特大热的现在,吸血怪物已经和吸血鬼完全是两种不同的物种了。
等等……吸血怪物,丧尸……
丧尸和人类的战争,怎么不算战争呢?
艾琳娜眼前一亮,立刻拿起笔,刷刷地在纸上写下了几个大字——「丧尸围城」。
卢恩顿人对亡灵的狂热程度,艾琳娜早已从恐怖屋丶鬼魂之旅这一系列活动的成功看出来了,如果能够将丧尸包装成一种全新的怪物,打造一个大型的「丧尸逃生」游戏,这种人与丧尸的打斗,和人与人的完全不同,应该比真人CS更容易被人接受。
而且,就算部分人暂时无法接受「丧尸围城」这种概念,艾琳娜也有后手。她可以先用类似探灵活动的模式,将游戏包装得更为温和些,比如「恐怖入侵」之类的设定。这样一来,玩家们可以逐渐适应这种躲避丶对抗丶求生的紧张感。
等到他们习惯了这些充满恐怖氛围的游戏之后,再推出新的「资料片」,把丧尸加入其中,作为一种更高级的亡灵存在。这样就给了大众足够的适应时间,不会显得太过激进。
艾琳娜觉得自己简直是一个天才。
不过这也有问题,就是场地的限制,想要做到「丧尸围城」或者「恐怖入侵」,肯定不能局限于一个房子或者一条街,至少得是一栋乡村庄园,但问题在于,乡村别墅通常都在乡下,如果没有名气丶或者像伯克利庄园一样,位于旅游景点附近,肯定不会有多少游客愿意前往。
「看看能不能通过安利恐怖屋的游客,」艾琳娜在纸上写着自己的宣传计划,「唔,他们既然喜欢『探灵』这种小型活动,对更大型一点的活动应该也能接受吧?」
当然,所谓的「恐怖入侵」肯定需要减少吓人性质,不能像传统的恐怖屋那样以惊吓为主,而要增加更多互动和解决问题的体验,比如说一些克制亡灵的手段。
「……这样一来,我们就能利用之前恐怖屋和鬼魂之旅打下的优势,」在克莱尔夫人面前,艾琳娜侃侃而谈自己的方案,「选择一个庄园,然后宣传这是一个实景式的互动表演,给观众们提供不同的角色,比如勇士丶学者丶巫师,他们拥有不同的『能力』,需要在亡灵的威胁下寻找线索,破解谜题,找到隐藏的武器或者道具来保护自己。」
「所谓的『亡灵』也可以有不同的种类,比如说幽灵丶吸血鬼丶狼人……用不同的武器和道具就可以击退它们,」艾琳娜其实也想通过这一层来掩饰自己的身份,一箭双鵰。
让吸血鬼的形象融入了虚构的娱乐体验中,普通人就会将吸血鬼视作游戏丶戏剧丶小说中的设定,而不会意识到现实中这些生物的存在。即使有人目击到吸血鬼的行为,公众也会更倾向于将其归结为「亡灵入侵」的宣传手段,消解人们的恐惧。
伯克利听完不禁小海豹鼓掌,「这比我之前想的方案都更可行,艾琳娜,你真是一个天才!」